La struttura del algoritmo di recupero imitare la percezione visiva umana dal movimento tridimensionale, quando l'oggetto ombra give stereoscopica persone. movimento relativo tra la telecamera punti caratteristici di corrispondenza è calcolata per determinare la geometria spaziale dell'oggetto, e quindi ottenere un rada nuvola di punti 3D dalla fotocamera l'immagine dell'oggetto dell'oggetto intorno fotografato e sottoposto a punto caratteristico corrispondente.L'algoritmo simula la percezione visiva tridimensionale di una persona dal movimento e dà un'impressione tridimensionale quando un oggetto ha un'ombra. Utilizza la fotocamera per girare intorno all'oggetto e abbinare i suoi punti caratteristica, e calcola il movimento relativo tra le telecamere confrontando i punti di lavorazione per determinare la geometria spaziale del bersaglio, ottenendo così la nube di punti tridimensionali sparsi del bersaglio.